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Slider_MirrorRotate

Slider_MirrorRotate 3D

3Dモード

Slider_MirrorRotate 2D

2Dモード

ミラーの回転角度を調整することを想定したスライダーです。

機能

ミラーの角度を調整することを目的としています。
中身はオブジェクトスライダーと同一です。

Target Setting

使い方

  1. Slider_MirrorRotate.prefab をシーンに配置
  2. ====TargetSetting==== を開く
  3. TransformTargets にミラーのオブジェクトを設定
  4. TransformRefs_A に値が0の時の角度を設定
  5. TransformRefs_B に値がMaxの時の角度を設定

仕組み

  • TransformRefs_AとTransformRefs_Bを参考の値として、スライダーの値に応じてTransformTargetsの角度や回転を変更します。
  • TransformRefs_Aに 垂直のGameObject(0, 0, 0) を設定
  • TransformRefs_Bに 水平のGameObject (0, 180, 0) を設定
  • スライダーの値が中間値の場合、TransformTargetsの回転は (0, 90, 0) になります。

用途例

ベッド上ミラー

睡眠用ミラーに使う想定で用意しました。

関連コンポーネント