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Slider_Audio

Slider_Audio 3D

3Dモード

Slider_Audio 2D

2Dモード

Audio Sourceの音量を調整するスライダーです。
主に効果音や、アンビエントサウンドなどの調整を想定しています。

機能

Unity の Audio Source コンポーネントの Volume(音量) を連続的に調整できます。

備考

音量は個人の好みに依存するため、SyncMode は通常 None に設定します。

使い方

  1. Slider_Audio.prefab をシーンに配置
  2. ====TargetSetting==== に制御したいAudio Sourceを設定
  3. SyncMode を選択(個人設定の場合はNone、共有の場合はGlobal)

用途例

BGM音量調整

ワールドのBGMや効果音の音量をローカルで調整

UseAudioTaper

ヒント

UseAudioTaper を使うと、AudioSourceのVolumeが0-1でコントロールされるのではなく、自然なカーブになります。

関連コンポーネント