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Slider_Light

Slider_Light 3D

3Dモード

Slider_Light 2D

2Dモード

Lightコンポーネントの明るさを調整するスライダーです。
スポットライトやポイントライトなどの使用を想定しています。

VRCLV対応

VRC Light Volume に対応しました!

  • TargetPointLightVolumesPointLightVolume を設定することで、負荷の低い照明のコントロールを行えます。
注意事項
ヒント
  • この機能を使いたいだけであれば、VRCLVのベイクや空間の設定は必要ありません。
  • 使うのはPointLightVolumeコンポーネントです。空のGameObjectなどにPointLightVolumeをアタッチしてください。
  • 地面や壁、アバターなどに影響するためにはLightVolumeに対応したシェーダーが必要です。(Filamented, LilToon等)
  • VRCLightVolumeの詳細についてはVRCLV公式ドキュメントをご覧ください。

機能

Unity の Light コンポーネントの Intensity(明るさ) を連続的に調整できます。

パラメータ

パラメータ説明デフォルト値
Target Light制御対象のライトなし(必須)
Intensity Min最小の明るさ0
Intensity Max最大の明るさ1.0

使い方

  1. Slider_Light.prefab をシーンに配置
  2. Target Light に制御したいLightコンポーネントを設定
  3. Min IntensityMax Intensity で明るさの範囲を設定
  4. SyncMode を選択

用途例

調光可能な照明

プレイヤーが明るさを自由に調整できる照明システム:

複数ライトの同時調整

複数のライトを個別または一括で調整

関連コンポーネント