Slider_AvatarLight
3Dモード
2Dモード
アバターライトの明るさを調整するスライダーです。
Avatar用のRealTime DirectionalLightの明るさを調整する目的を想定しています。
機能
RealTimeDirectionalLightを指定し、アバターを照らすライトの明るさを調整します。
ヒント
デフォルトでは設定されていないため、任意のアバター用RealTime DirectionalLightを指定する必要があります。
使い方
Slider_AvatarLight.prefabをシーンに配置- Target Light にアバターライト用のDirectionalLightを設定
- Max Intensity を調整
- SyncMode を 設定
ベストプラクティス
ヒント
アバター用RealTime DirectionalLightのCulling Maskの推奨設定は
・Player
・PlayerLocal
・Pickup
・MirrorReflection
とされることが多いです。
関連コンポーネント
- Slider_Light - 通常のライト調整
- Switch_AvatarLight - アバターライトのオン/オフ