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Slider_Object

オブジェクトのパラメータを調整するスライダーです。

Slider_MirrorRotate 3D

3Dモード

Slider_MirrorRotate 2D

2Dモード

機能

任意のオブジェクトのプロパティやパラメータを連続的に調整できる汎用スライダーです。

使い方

  1. Slider_Object.prefab をシーンに配置
  2. ====TargetSetting==== を開く
  3. TransformTargets に操作したいオブジェクトを設定
  4. TransformRefs_A に値が0の時のTransformオブジェクトを設定
  5. TransformRefs_B に値がMaxの時のTransformオブジェクトを設定

用途例

ワールドの演出

グローバルにも同期するため様々なことに使えます。

扉など

TransformRefs_Aに閉じた状態、TransformRefs_Bに開いた状態を設定することで
扉の開閉を表現することもできます。

スケールの調整

オブジェクトのスケールもコントロールできるので、大きさを変えたいオブジェクトに使えます。

関連コンポーネント