Slider_Object
オブジェクトのパラメータを調整するスライダーです。

3Dモード

2Dモード
機能
任意のオブジェクトのプロパティやパラメータを連続的に調整できる汎用スライダーです。
使い方
Slider_Object.prefabをシーンに配置- ====TargetSetting==== を開く
- TransformTargets に操作したいオブジェクトを設定
- TransformRefs_A に値が0の時のTransformオブジェクトを設定
- TransformRefs_B に値がMaxの時のTransformオブジェクトを設定
用途例
ワールドの演出
グローバルにも同期するため様々なことに使えます。
扉など
TransformRefs_Aに閉じた状態、TransformRefs_Bに開いた状態を設定することで
扉の開閉を表現することもできます。
スケールの調整
オブジェクトのスケールもコントロールできるので、大きさを変えたいオブジェクトに使えます。
関連コンポーネント
- Slider_MirrorRotate - ミラーの回転角度調整